《小森灵》是少女色系结合治愈萌物的一款休闲手游,各种等级的物品随心搭配,只要你有少女心就能圆你少女梦。
一、画面画风美物萌物众多,随心搭配
《小森灵》清新鲜亮的绿色草坪,多彩绚丽的雏菊花丛,可爱呆萌的小动物,少女色系遇上治愈萌物,瞬间觉得自己是拥有一座空中花园的修公主。随着合成物品的等级越来越高,物品的华丽程度也会越来越高,自己的花园也会越来越漂亮。华丽雏菊丛,粉嫩樱花树,郁金香花瓶,彩色梧桐树,很多物品的最终等级都美的不可方物,甚至低等级物品也会有小家碧玉之美。
广场界面布局较乱,功能繁杂
广场上的功能过多,快递站、商店、旅行点、每日奖励点、评级点、任务点限时活动等各种功能都杂糅在广场上,空间小点击点多,误触是经常的。《小森灵》广场两侧还开了花园和商业街,但是花园我目前没察觉有什么用处,商业街上则是一些可用可不用的东西,而且平时小动物也不会到这里逛街,所以整个广场部分并不理想。
二、游戏性
《小森灵》这种慢慢合成慢慢拥有自己想要的物品的感觉,十分治愈。
万物皆可合成的"三合核心"+"五合二机制"
一大特点"万物皆可合成",不仅是小动物和家具道具可以合成,果酱、木材这种交易货币和建筑材料也都可以合成,合成升级之后的数量总会比上一级要多,甚至钻石代币也可以合成获取。五合二机制则给予合成更多可操作性。当你辛辛苦苦压榨小动物给你采集出材料来之后,扣扣巴巴的摆上5个材料合成两个物品,企图能省一个是一个,然后手一抖直接四合六盒时,就会突然意识到五合二机制增加了多少乐趣。
强迫症整理控、全图鉴收集控福音
因为《小森灵》游戏主体是开发地块+收集合成物品,所以物品是可以自由布局摆放,这简直就拯救了有强迫症的整理控!光是把各种物品分类摆放,把花园布置顺眼就可以消磨一上午的时间,然后欣赏整理的整整齐齐的花园又可以消耗一下午的时间。
《小森灵》游戏里可供合成的物品和小动物超级超级多,而且全部有对应图鉴,有的物品甚至有将近二十个等级,升到最高级的话少说得上万个初级材料。对于想要收全图鉴的收集控来说,属实是个非常非常浩大的工程,妈妈再也不用担心我集齐图鉴就退游了,因为根本收不完。
周期轮换的限定品和小游戏
这是《小森灵》游戏最大的特点,每隔半月就会出一个得应景又好看的限定物品和限定动物的活动,然后动手肝一肝就能白嫖到一些限定品,像樱花和小樱活动,玉兰花和玉琪活动,和现在的郁金香活动,都是一些好看的物品,而且动物的稀有度也很高很实用。每隔一个星期就会轮换一次三合小游戏活动,啥动物连连看啊动物找茬啊啥疯狂合成动物啊,也是随便玩一玩就可以有很多奖励。
所以《小森灵》妥妥就是一个慢节奏养成游戏,享受的就是自己一点一点进步的感觉。
三、机制&运营官方运营认真负责
官方能处,玩家有意见建议他是真的改。玩家说老是手滑合成,官方就加上了物品锁功能;玩家说小动物老师自己采集乱七八糟的东西,官方就加上了采集关闭的按钮;玩家说合成时数材料个数太麻烦,官方就加了合成数量提示;玩家说奖励一个个领取太麻烦,官方就加一键领取按钮。
而且《小森灵》官方目前也是在认真的想为游戏添加新内容,挑战关卡保持更新旅行地点保持更新,商业街上新建筑从博物馆到衣柜到T台秀,虽然没啥玩头,但是这个诚意实打实才在这儿了,就得夸一夸。
肝帝的春天
不充钱纯肝完全可以愉快的玩这个游戏(前提是不追求快进度)。除了游戏故意卡的一些东西(比如限定动物),其他的都是可以靠纯肝肝出来的。仓鼠党想要屯屯屯的话也可以很好的满足。
氪金点广告点稍多,略微逼氪+氪金至上
《小森灵》商城里是琳琅满目的各种礼包,活动里是各种的氪金进阶版奖励,小游戏里是各种氪金特权,连草坪上也有氪金开地选择。然后就是各种广告,白嫖是不可能让你舒服的白嫖,想要升级宝箱看广告,想要飞天小鸡的空投看广告,想要白嫖代币看广告,想要提前解锁看广告,想要爱豆抱枕不好意思请看10个广告。
《小森灵》氪佬的优势依旧明显,一方面氪金物品比如灌木温室和高级动物确确实实能加速发展,另一方面氪金物品能加更多森灵值。
非肝即氪,不能挂机,非常耗时
《小森灵》游戏的大部分玩法还是基于在线玩的,而且非常耗时间,无论是肝帝还是氪佬都得拿出大把的时间来采集收集合成。所以对时间紧缺的社畜或者想要轻松挂机的人很不友好。完完整整把内容清一遍花一个小时都是少的,然后在线挂着肝材料又得论小时算。
综合来看,《小森灵》是一款初玩很憋屈,越玩越上头的游戏。