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熊猫游戏酱带你探秘《一人之下》手游平衡性调整

随着《一人之下》手游的不断发展,为了给玩家们提供更加公平、有趣的竞技环境,熊猫游戏酱团队一直在密切关注游戏平衡性,不断进行优化调整。今天,就让我们一起来揭秘《一人之下》手游的最新平衡性调整吧!

关注玩家反馈,优化游戏体验

在《一人之下》手游的最终测试阶段,熊猫游戏酱团队收到了大量玩家关于游戏平衡性的反馈。针对这些反馈,策划团队认真分析了数据,并对游戏中的部分角色和技能进行了调整,力求让每个玩家都能在游戏中找到自己的位置。

柳妍妍技能调整,平衡性更上一层楼

在《一人之下》手游中,柳妍妍作为一位前期就能获得的异人,其技能在联赛中的登场率一直较高。由于她的技能机制给玩家带来了较大的心理压力,尤其是在双抓取技能封印闪避的无缝衔接,让敌人长时间浮空受击并且无法闪避脱身。为了解决这个问题,策划团队对柳妍妍的技能进行了调整,将封印时间从原来的4秒上调至5秒,对闪避和格挡只封印2秒,使得游戏更加公平。

其他角色技能调整,丰富游戏玩法

除了对柳妍妍进行调整外,策划团队还对其他异人的技能进行了优化。例如,诸葛青的风绳范围大幅削减,绝技伤害和范围也进行了削减;张灵玉的部分技能范围及绝技伤害也得到了削弱。这些调整旨在让玩家们在异人联赛中养成多尝试、多搭配的习惯,丰富游戏玩法。

幽月剑全面强化,提升游戏体验

在《一人之下》手游的最终测试中,幽月剑因其伤害低、技能墨迹而饱受诟病。为了解决这个问题,策划团队对幽月剑进行了全面强化。在正式上线版本中,幽月剑的普攻伤害过高的问题得到了解决,技能伤害和姿态攻击伤害得到了适当提高,普攻输出条件也得到了优化。此外,游戏还针对幽月剑的其他方面进行了优化,以提升玩家的游戏体验。

关注网络环境,提升战斗流畅度

在《一人之下》手游中,人物技能释放、普攻操作感觉不太流畅的问题也引起了玩家的关注。针对这一问题,策划团队表示,在正式上线前会再次进行优化,调整一些比较生硬的限制,提升手感和打击感。同时,动作游戏的战斗流畅度和网络也密切相关,策划团队建议玩家们请尽可能地在良好的网络环境下战斗。

持续关注,优化游戏平衡

熊猫游戏酱团队表示,他们将持续关注游戏平衡性,并根据玩家反馈进行优化调整。未来,我们还将推出更多精彩的内容,为玩家们带来更加丰富的游戏体验。敬请期待!

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