昨日愚人节,顽石CEO吴刚发布了一则长微博,称《契约2》手游将会在今日上午11:00全面停服,不少玩家还以为是愚人节玩笑呢,谁知道来真的!《契约2》安卓版本在今日暂停运营,不少玩家都吐槽不已。
据悉,相对于同类MMO产品,《契约1》在JAVA时代表现相当出色,也因此收获大批粉丝。如今有不少老玩家都在苦苦等待《契约2》的完美回归,但当《契约2》经过反复内测修改近十次后,传出该游戏将于4月2日关闭公测的消息后,不知粉丝心里是否会泛出些许苦涩来。
根据致歉信中措辞判断,此次停服优化恐怕是不得已而为之。因为在公测中《契约2》BUG频出,已经严重影响到了玩家的游戏体验,若持续下去,恐怕连在《契约1》时积攒的好口碑都会被消耗殆尽。
有深爱《契约》的游戏编辑表示,“如果不是各位玩家老爷深爱这款游戏,又怎么会一边忍受一边期待有所改进呢?”
但也有“契约”粉丝称并不在乎BUG,称“回炉不如边玩边改”,但回炉之后,就一定能保证玩家们满意吗?
以下是致歉信全文:
《契约2》停服优化公测暂时关闭致歉公告
亲爱的契约玩家,顽石(WiSTONE)旗下《契约2》将于4月2日上午11:00全面停服,本次《契约2》安卓版本暂停运营。
顽石向所有参与本次公测的玩家致以最诚挚的歉意。
《契约2》是一款承载了很多的产品,玩家们对《契约》长久的期待和热情,以及它在顽石和玩家们之间所建立起来的羁绊,使得《契约2》承载了很多其它产品所不具备的东西,说得俗气点,《契约2》对于玩家和顽石来说都是一款有“感情”的产品,这在时至今日的手游市场中实在难能可贵。所以就算历经再多的挫折,顽石也永远不会放弃《契约2》,放弃这份难得的情谊。
自3月31日公测以来,《契约2》得到了许多玩家的关注,褒贬不一。有的玩家回忆了多年前《契约》的游历,感慨颇深;也有的玩家由于游戏适配不佳,加载时间过长忍痛离开;还有部分玩家针对游戏卡顿,体验不够顺畅等问题提出了尖锐的意见。在此期间,通过与玩家的沟通,我们发现,《契约2》在许多方面仍然与大家的预期存在着不小的差距,让大家失望了。
顽石始终认为,一款游戏产品只有以玩家为中心,以用户的满意为标准,才有可能打造出精品,最终得到玩家的认可。针对《契约2》的问题,我们重新思考了产品的方向,最终我们下决心来面对这一切,负起责任对《契约2》进行全面的梳理和调整。
同时,本次公测几天收入的一百多万元,玩家完全自愿选择:1、全额退款,2、下次游戏开服后,双倍返还钻石。
《契约2》还会保留玩家们当前账户中的资料,包括付费购买的物品和道具,以表补偿和歉意。
对于渠道和媒体朋友们,顽石非常感谢各位对本次《契约2》安卓公测的支持,针对本次公测期间充值玩家的赔偿问题,全部金额将由顽石独自承担。
针对付费玩家补偿方案及未付费玩家补偿方案细则,随后将公布,请大家密切留意。也请大家务必保存好自己的账号及密码等信息。
最后,请允许我们再次为本次公测给大家带来的种种不便,表示我们最为真诚的歉意。也感谢你们长久以来的支持和厚爱,这份情谊顽石不敢辜负。